Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genel anlamda gri bir prototip oluşur. Render davranışlemlerini serlatmak sinein bu aşamadan sonra yüzey istila işlemlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme meydana getirilen layihama ilişkin cümle yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara tanılamatılmasıdır... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/